ハンターのマジック 最強スキルランキング
タワーディフェンスゲーム「ハンターのマジック」の最強スキルランキングをまとめました。
プレイヤーレベル12までのスキルでまとめているため、これから育てようと考えているスキルの参考にしてください。
目次
ハンターのマジック 最強スキルランキング
SS | ![]() ![]() |
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B | ![]() ![]() |
C | ![]() ![]() ![]() ![]() |
D | ![]() ![]() |
SSランク
スキル名 | 効果 |
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![]() サンダーチェーン |
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![]() 爆弾術 |
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Sランク
スキル名 | 効果 |
---|---|
![]() サンダーボール |
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![]() 霧氷スター |
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Aランク
スキル名 | 効果 |
---|---|
![]() 電撃術 |
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![]() フォーカスレーザー |
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![]() 電磁ネット |
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Bランク
スキル名 | 効果 |
---|---|
![]() 隕石術 |
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![]() 竜巻 |
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![]() 火玉術 |
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Cランク
スキル名 | 効果 |
---|---|
![]() ローリングログ |
|
![]() 火玉術 |
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![]() スペルミサイル |
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![]() 氷柱術 |
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Dランク
スキル名 | 効果 |
---|---|
![]() ハリケーン術 |
|
![]() パルスレーザー |
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記事一覧 | |
---|---|
![]() 序盤の攻略 |
![]() 序盤のおすすめスキル |
![]() 交換コード一覧 |
![]() 最強スキルランキング |
![]() レベルで開放されるスキル一覧 |
![]() スキルの組み合わせ一覧 |
![]() ジェムのオススメ装備方法 |
![]() 城壁のレベル上げ方法と効果 |
![]() 継承の書の使い方 |
![]() CDとはどんな効果か解説 |
![]() リセマラの当たりジェム |
![]() 見習いの効果 |
コメント
コメント一覧 (2件)
無課金で今ステージ35まで来ましたが
今でも絶対優先的に取るのは霧氷スターと爆弾ですね
逆に雷系スキルはちょっと過大評価な気がします
雷無効の土霊や、骸骨系の敵は麻痺も気絶も無効化してくるので相性が悪いです
隕石とローリングログはサイズが大きくなって最大5回まで連続発射されるので
飛んでる敵が居ないステージでは割と優秀です
竜巻も骸骨系モンスターをかなり集めて足止めしてくれて中々便利です
(ただしウサギは吸い込まれないので注意)
パルスレーザーは逆に過小評価すぎます
ステージの下から上まで中ダメージをばらまいてくれて氷結効果もつきます
最終的にパルスビームに進化すると一直線の極太レーザーが敵を消し炭にしてくれます
殿堂が開放されたら最初のうちはパルスレーザーを所持している英雄をおすすめします
逆に、候補に出てきても取りたくないのは
フォーカスレーザー 火玉術 氷柱術 ですね
ハリケーンは魔法書の育成が低いのでまだ分かりませんが
こちらも5回まで連続発射出来るのでポテンシャルは秘めてると思います
ワイもいま、35まで来てるから分かる。
サンダーチェーンはLv17で覚える電流伝道と、絶世のジェムで最初から跳弾5回×3枠とか無いと全く使えない。
サンダーチェーン運用は、バトルパスを毎回どっちも買ったり定期的にくるレジェ確率20%ある単発ガチャ(石2500個使用)をぶん回したり出来る、月に万単位入れられる課金者か、飽きずに1年くらい毎日コツコツと出来る人はの話。
微課金のワイはエピックでわりかし出る物理系(隕石や爆弾)や氷柱と氷スターで、竜巻で一箇所に固めて遅延しながらってのがマストになってる。
35まで来ると爆弾は飛距離が無さすぎて出てきてすぐの敵に対して何も出来ないから使いにくくなってきた。
如何せん、表記上の攻撃力が1000程度じゃなかなか厳しい。
どうしたもんかね。