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ドット勇者 リセマラおすすめランキング

今回はドットRPG「ドット勇者」のリセマラおすすめランキングをまとめました。

SSランク、Sランクなどランクごとにキャラを分けているため、攻略の参考にしてください。

>>ドット勇者 最強のパーティ編成

 

ドット勇者 リセマラおすすめランキング

S

クロス  ジル カロン

A

シロボシ フレイヤ タナトス

オルデス ヨウコウ

B

テミス セル トレアドル ベリット 

ジン パンク カルラ イレイア 

 

Sランク

クロス
クロス
  • レイジスキルで敵全体に魔法ダメージを与え、確率で行動不能とダメージを低下させる
  • 通常攻撃が敵全体で確率で敵のスピードを低下させる
  • 致命ダメージを受けると自分の体力を回復させて攻撃力と速度を上昇させる

ヴァルキリー
  • レイジスキルで前列と中列の敵に物理ダメージを与え、確率で敵の防御力を下げて全味方のダメージ軽減を上昇させる
  • 通常攻撃が敵1体に最大3回まで確率でダメージを与え、自身の会心率を上昇させる
  • 自身が戦場にいる時に味方全体の攻撃力とダメージが上昇し、聖域陣営の勇者が増えるたびに攻撃力が上昇
ジル
ジル
  • レイジスキルで攻撃力が最も高い敵に物理ダメージを与え、確率で敵に行動不能とバフを付与できなくする
  • 自身を除く攻撃力が最も高い味方の攻撃を一定数身代わりし、自身のHPが低下するたびにダメージ軽減が上昇する
  • 自身がダメージを受けるとダメージを吸収し、スキル発動ごに追加ダメージを与える
カローン
カローン
  • レイジスキルで味方全体を回復させ、HPが最も低い味方に3ターンの間復活する効果を付与する
  • 通常行動でHPが最も低い見方を回復させ、ダメージ上昇とダメージ軽減を蓄積させる
  • 自身が戦闘不能になると味方全体を回復させ、3ターンの間復活させる

 

Aランク

シロボシ
シロボシ
  • レイジスキルで敵全体に魔法ダメージを与え、確率で会心率ダウンを付与する
  • 毎ターン開始時に攻撃力上昇や会心率上昇などのランダムなバフを獲得する
  • ターン終了時、自身が獲得したバフを攻撃力が最も高い味方に付与する
フレイヤ
フレイヤ
  • レイジスキルで戦闘不能になった味方を復活と回復させ、戦闘不能になった味方がいない場合多く回復させる
  • レイジスキル発動後、HPが最も低い味方のデバフ状態を2つ解除する
  • ターン終了後、HPが最も低い味方3体を回復する
タナトス
タナトス
  • レイジスキルHPが最も高い敵がいる列に物理ダメージを与え、確率で挑発を付与して自身がダメージ軽減と防御力上昇する
  • 通常攻撃を敵が受けると「疫病」を付与され、2ターン後にダメージを受ける
  • ターン開始後に敵全体の攻撃力低下させ、自身が戦闘不能になると1度復活してダメージ軽減と防御力上昇する
オルデス
オルデス
  • レイジスキルで人数が最も多い列の敵に物理ダメージを与え、さまざまなデバフを付与する
  • 通常攻撃をした際に確率で攻撃を受けた敵はレイジスキルを発動できなくなって味方を攻撃する「魅惑」を付与する
  • 自身のターンが始まる前に味方全体の攻撃力と命中率を上昇させ、「魅惑」を解除する
ヨウコウ
ヨウコウ
  • レイジスキルで敵全体に魔法ダメージを与え、敵に確率で行動不能を付与する
  • 初回行動開始前に敵全体へ魔法ダメージを与え、敵に確率で速度を低下させる
  • 通常攻撃を与えると敵に確率で速度低下を付与する

 

Bランク

 

テミス
デミス
  • レイジスキルで自身とHPが最も低い見方と攻撃力が最も高い見方を回復させ、ダメージ軽減と被治療効果を上昇させる
  • レイジスキル発動後、攻撃力が最も高い味方2体に攻撃力と会心率を上昇させる
  • 自身が戦闘不能になると味方全体を回復し、攻撃力と会心率を上昇させる
セル
ヘル
  • レイジスキルで後列のHPが最も低い敵に物理ダメージを与え、その敵のHPが一定数未満の場合に即戦闘不能にする
  • 戦場にいる勇者が戦闘不能になるたび自身は回復し、ダメージ上昇を蓄積させる
  • 攻撃後、確率で敵に復活禁止を付与する
トレアドル
トレアドル
  • レイジスキルで中列と後列の敵に魔法ダメージを与え、敵に確率で「疫病」と2ターンHP減少させる「出血」を付与する
  • 通常攻撃後、自身は回復する
  • 「出血」と「疫病」のダメージが上昇し、レイジスキル発動後、デバフ状態が最も多い敵は2ターンデバフ状態を解除できなくなる

ベリット
ベリット

  • レイジスキルで敵全体にダメージを与え、HPが最も低い味方2体にシールドを付与する
  • 自身は攻撃を受けるたびにダメージ軽減を1ターンの間蓄積させる
  • 味方全体のダメージ軽減が上昇し、連盟陣営の勇者が多いほど通常攻撃が上昇する
ジン
ジン
  • レイジスキルで敵1体に物理ダメージを与え、さらに敵HP上限を一定数分の防御力無視ダメージを与える
  • HPが一定数未満になると速度と攻撃力が上昇し、妨害効果を無効化し、さらに回復する
パンク
パンク
  • レイジスキルで前列の敵に物理ダメージを与え、確率で敵に「出血」を付与し、自身にダメージ軽減と防御力を上昇させる
  • 攻撃を受けると確率で反撃し、さらに確率で反撃した敵に「出血」を付与する
  • 毎ターン開始時に確率でデバフを解除する
カルラ
カルラ
  • レイジスキルで敵全体に魔法ダメージを与え、確率で敵に毎ターンHPを減らす「火傷」と「獄炎」を付与する
  • 通常攻撃を受けた敵は確率で「火傷」を付与し、「火傷」状態の敵を優先して攻撃する
  • ダメージによる戦闘不能状態を数回抵抗し、次のターンで戦闘不能になっていない場合は元の状態に戻って回復する
イレイア
イレイア
  • レイジスキルでHP%が最も低い的に物理ダメージを与え、敵のHPが50%未満の場合にダメージを与えて防御力を10%無視「蝶舞」を発動
  • 味方が攻撃する時に確率で「蝶舞」を発動する
  • 自身が攻撃するたびに攻撃力と会心率が上昇し、確率で敵に2ターンHPが減り続ける「中毒」を付与する

 

ドット勇者 リセマラをする必要はありません。

 

ドット勇者 リセマラ

このゲームではリセマラをする必要がありません。

必要ない理由としては2つ挙げられます。

2日目以降もガチャをたくさん回せる

 

ガチャ

このゲームでは2日目以降もログインボーナスやイベント、紹介コードなどでガチャをたくさん回すことができます。

このゲームのリセマラはチャプター2-10まで行ってガチャを回し、リセマラをするが普通ですが、大した量は回せません。

そのため、リセマラはせずに2日目3日目で段々とガチャを回し、レアキャラを狙う方が当てやすいです。

強いキャラのレア度である「神話勇者」の排出率が低すぎる

 

神話勇者

このゲームはガチャで排出される星5のキャラの中でも「神話勇者」「伝説勇者」「史詩勇者」と左にいくほど強い傾向のあるシステムです。

この「神話勇者」はガチャから排出される確率が0.2504%と普通じゃ出ないような確率をしており、4,50連をした程度じゃ狙えません。

 

勇者商店

しかし、このガチャには「神運召喚」と呼ばれるシステムがあり、ガチャを回すとポイントが溜まり、一定数貯まると星5からランダムで1体キャラをゲットできます。

また、「解雇」というキャラたちを売却するようなシステムがあり、解雇することで溜まったポイントで指定のキャラを購入することができます。

 

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