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>>4 あれは状態異常ダメージとかで倒すのがメインだと思う。 2撃系でも、1撃目以降は必ず防がれてダメージがほぼ通らないから、 炎や霊系で、こっちのターン終わった終了処理時のスリップダメージで倒す感じ。