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計算しやすいように近衛兵シリーズアクティビティの表も置いときます!
近衛兵のハット
・DEF+5%
・回復量+10%
・ボス戦の開始時 DEF+15% (3ターン)
・DEF +10%
近衛兵のリング
・ATK +5%
・クリティカルダメージ+6%
・ATK+10%
・Str ongの敵を倒すと、ユニットを獲得する
近衛兵のアーマー
・DEF +5%
・被ダメージ10%軽減
・進化時、シールドを獲得する
・DEF +10%
近衛兵のブーツ
・DEF+5%
・弾速+2
・100発撃つごとにATK+1% (最大15%)
・DEF +10%