MENU
タカネコ
ゲーム大好きマン
大のゲーム好きで、好きと思ったゲームの攻略情報を書いています!これからもリリースされたばかりのゲームを中心に書いていくので、ぜひ見に来てください。
⚠︎アフィリエイト広告を使用しています

返信先: 【AmaZeus】雑談・攻略掲示板

# 名無しさん 通報
名無しさん

>>133
それぞれ武器の役割を考え、戦略的に使用する考えであれば、両者共に使えるステージがあると思います
例えば単騎のボスが多く出現するステージでは弓、広範囲に敵が散らばるステージでは大砲、のように使い分けるを考えると良いかもしれません

役割
高火力低範囲単発→ピストル、ブーメラン※
高火力低範囲連射→弓
低下力広範囲単発→大砲

レベルの違いによる変化
ピストル▶1段進化後、マージでチャージを行い、縦列に対してULTを発動できるようになる
また、レベルを上げることで直線から扇型に変化し、広範囲攻撃となる

ブーメラン▶1段進化後、マージでチャージを行い、横列に対してULTを発動できるようになる
また、レベルを上げることで、横1列分から7列分に変化し、広範囲攻撃となる

大砲▶1段進化後、2発の連射と縦列に範囲攻撃を行うようになる
2段進化後、単発となり、縦7列、横7行分広範囲攻撃となる(多段ボーナスメインで運用する場合、弱くなる盤面がある)

弓▶進化の数だけ連射数が増える

以上の性能を理解しても、課金武器には敵わないかなぁと思います笑

返信
目次