【杖と剣の伝説】バーサーカーの性能やスキル

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異世界冒険放置RPG「杖と剣の伝説」バーサーカーのの性能についてまとめました。
どんなスキルがあるかについてもまとめているため、攻略の参考にしてください。
目次
杖と剣の伝説 バーサーカーの性能
![]() バーサーカー |
|
| 職属性 | 元職業 |
|---|---|
| 剣 | 剣闘士 |
| おすすめステータス | おすすめモード |
| 会心・攻撃系 | 割とどれでも活きる |
スキル
戦技
![]() 日蝕連斬 |
クールタイム | 5回目までのダメージ |
|---|---|---|
| 1 | 16.5% 最後のダメ:82.9% |
|
| 範囲 | 効果 | |
![]() |
自身から1マス範囲内の敵単体に物理ダメージを6回与える。(大型目標を優先して攻撃する) | |
![]() 滅却の刃 |
クールタイム | ダメージ |
| 1 | 82.1% | |
| 範囲 | 効果 | |
![]() |
自身の5マス以内の任意の空いているマスに飛び降り、自身の2マス範囲内の敵全員に闇属性ダメージを1回与え、相手を打ち上げる。さらに50%の基準確率で装甲破損2を付与し、2ターン持続する。 | |
![]() 修羅の手 |
クールタイム | ダメージ上昇 |
| 1 | 30% | |
| 範囲 | 効果 | |
![]() |
次にダメージ効果のある戦技を発動する際、与ダメージが増加し、破滅ダメージになる。 | |
![]() 審判の時 |
クールタイム | ダメージ |
| 1 | 19.4% | |
| 範囲 | 効果 | |
![]() |
自身から4マス以内のマスを1個選択し、目標の1マス四角範囲内の敵全員を自身の前に引き寄せ、前方3×3マス範囲内の敵全員に物理ダメージを3回与え、相手を打ち上げる。 | |
![]() 風舞の俊足 |
クールタイム | ダメージ |
| 1 | 8% | |
| 範囲 | 効果 | |
![]() |
自身から3マス以内の味方全員の移動力を2マス増加、速度を発動者自身の速度の一定割合で増加させ、2ターン持続する。同様の効果は最も効果量の高いものが1つだけ発動する。(戦闘開始前に1回発動する) | |
秘術
![]() ソウルブラスト |
ダメージ上昇 | |
|---|---|---|
| 8% | ||
| 効果 | ||
| 自身の単発ダメージ戦技の与ダメージを増加させる。敵を撃破すると、目標の2マス範囲内の敵全員に追加で火属性ダメージを1回与える。ダメージ量は超過ダメージの60%となる。 | ||
![]() 裁決の刃 |
ダメージ | |
| 179.6% | ||
| 効果 | ||
| 戦技を発動して敵にダメージを与えるたび、目標にマークを1スタック付与する。スタック数が10になると物理ダメージを1回与える。 | ||
![]() 闘魂守護 |
被ダメージ軽減 | |
| 16.2% | ||
| 効果 | ||
| 戦闘開始前、残り体力を50%消費して自身に被ダメージ軽減効果を付与する。解除不可。 | ||
![]() 吸血の刃 |
回復量 | |
| 0.24% | ||
| 効果 | ||
| 戦技を発動して敵に会心ダメージを与えるたびに、自身を1回回復する。 | ||
![]() 絶境の武勇 |
ダメージ上昇 | |
| 2% | ||
| 効果 | ||
| 自身の体力が15%減少するたびに、自身の与ダメージが増加する。最大スタック数は5。 | ||
スキル編成
| ワールド | 戦技 | ![]() |
|---|---|---|
| 秘術 | ![]() |
|
| PvP | 戦技 | ![]() |
| 秘術 | ![]() |
バーサーカーは多段スキルと相性の良い「裁決の刃」と組み合わせることでとてつもない火力うが出ます。
PvPでも基本的には多段攻撃による「裁決の刃」の構成がおすすめですが、もし聖騎士相手に多段構成で組むと反射で死ぬので単発スキルで固めるようにしましょう。
おすすめ幻獣
![]() 闇夜の帝王 |
![]() 重装ハービー |
バーサーカーは火力に振り切れる「闇夜の帝王」なら良いですが、中途半端な「紫雲」を編成するなら「重装ハービー」を編成して自スキルの火力で押し切った方が良いです。
「重装ハービー」は防御+シールドを張ってくれるため、耐久力が段違いに強くなり、耐えて相手によりダメージを与えやすくなります。
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