【杖と剣の伝説】大魔導士の性能やスキル

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異世界冒険放置RPG「杖と剣の伝説」の大魔導士の性能についてまとめました。
どんなスキルがあるかについてもまとめているため、攻略の参考にしてください。
目次
杖と剣の伝説 エンチャンターの性能
![]() 大魔導士 |
|
職属性 | 元職業 |
---|---|
杖 | ソーサラー |
おすすめ属性 | おすすめモード |
炎・4種選抜型 | ワールド PvP |
スキル
戦技
![]() 天の怒り |
クールタイム | ダメージ |
---|---|---|
2 | 131.9% | |
範囲 | 効果 | |
![]() |
自身から4マス以内の目標を1体選択し、目標の3マス範囲内のエリアでランダムに光属性ダメージを16回与え、最低3回命中できる。何度も同じ目標に命中した場合、1回につき与ダメージが40%減少。 | |
![]() 烈風の咆哮 |
クールタイム | ダメージ |
2 | 24.4% | |
範囲 | 効果 | |
![]() |
自身から5マス以内のマスを1個選択し、目標の2マス範囲内の敵全員に風属性ダメージを5回与え、相手を打ち上げる。 | |
![]() 流星火隕 |
クールタイム | ダメージ |
1 | 64.4% 灼熱ダメ:26.8% |
|
範囲 | 効果 | |
![]() |
自身から5マス以内のマスを1個選択し、目標の1マス四角範囲内の敵全員に火属性ダメージを1回与え、60%の確率で地形に燃焼を付与する。(大型目標を優先して攻撃する) | |
![]() 爆炎の術 |
クールタイム | ダメージ |
0 | 69.9% | |
範囲 | 効果 | |
![]() |
自身の5マス範囲内の敵単体に火属性ダメージを1回 与える。 | |
![]() 水雲の渦 |
クールタイム | ダメージ |
1 | 38.3% | |
範囲 | 効果 | |
![]() |
自身から4マス以内マスを1個選択して渦を生成し、目標の2マス範囲内の敵全員に水属性ダメージを1回与え、渦の中心に引き寄せる。さらに40%の基準確率で湿気を付与し、2ターン持続する。 |
秘術
![]() 快速詠唱 |
属性熟知 | |
---|---|---|
296 | ||
効果 | ||
自身の属性熟知が増加し、戦闘開始前に戦技のクールタイムが1ターン短縮される。(クールタイムが完了している戦技を除く) | ||
![]() 氷結守護 |
被ダメージ軽減 | |
19.2% 回復量:2.16% |
||
効果 | ||
自身のターンが終了した時、このターン戦技を発動していなかった場合、自身が氷結状態となり、効果中は被ダメージを軽減する。次のターンになると状態が解除され、自身を1回回復する。 | ||
![]() 灼熱の光柱 |
ダメージ | |
34.7% | ||
効果 | ||
戦技を発動し光属性ダメージを与えた時、50%の確率で追加で光属性ダメージを1回与え、30%の基準確率で暗闇を付与し、2ターン持続する。 | ||
![]() 拒絶の風 |
ダメージ | |
12.2% | ||
効果 | ||
敵が自ら自身の2マス以内に入ると75%の確率で拒絶の風が発動し、目標に風属性ダメージを1回与え、100%の基準確率で2マスノックバックさせる。(何度も接近した場合は再発動するようになる) | ||
![]() 光の化身 |
光属性親和性 | |
166 | ||
効果 | ||
自身の光属性ダメージが増加する。 |
スキル編成
ワールド | 戦技 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
---|---|---|
秘術 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
|
PvP | 戦技 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
秘術 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
大魔導士はどの属性スキルもバランス良く用意されており、属性や自身の親和性によって選ぶのがおすすめです。
ただ、選ぶとしたら火属性で、範囲攻撃はもちろん、単体特化のスキルもあり、雑魚もボスも相手できる編成です。
PvPでは各属性のより単体に特化しているスキルを選出し、「属性調和」で属性熟知を上げるのが最も火力が出やすいです。
おすすめ幻獣
![]() 闇夜の帝王 |
![]() 森の妖精 |
URなら「闇夜の帝王」で火力上げ、SSRなら「森の妖精」で苦手なスピードを補うのがおすすめです。
スピードを上げることで数値によっては敵のターンを抜くことができます。
「森の妖精」は火力も上げることができるため、汎用性の高い幻獣です。
火力だけに特化するなら「紫雲」も候補に挙がります。
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