【杖と剣の伝説】破壊者の性能やスキル

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異世界冒険放置RPG「杖と剣の伝説」の破壊者の性能についてまとめました。
どんなスキルがあるかについてもまとめているため、攻略の参考にしてください。
目次
杖と剣の伝説 破壊者の性能
![]() 破壊者 |
|
職属性 | 元職業 |
---|---|
杖 | 大魔導士 |
おすすめ属性 | おすすめモード |
炎・光 | ギルド討伐・聖獣 |
スキル
戦技
![]() 終末の洪水 |
クールタイム | ダメージ |
---|---|---|
2 | 45.1% | |
範囲 | 効果 | |
![]() |
前方3×5マス範囲内の敵全員に水属性ダメージを3回与え、50%の基準確率で1マスノックバックさせる。 | |
![]() 審判の雷鳴 |
クールタイム | ダメージ |
1 | 60.3% | |
範囲 | 効果 | |
![]() |
自身から5マス範囲内の敵単体に光属性ダメージを3回与える。(大型目標を優先して攻撃する) | |
![]() 星光爆発 |
クールタイム | ダメージ |
1 | 57.6% | |
範囲 | 効果 | |
![]() |
自身から5マス以内の1マスに光球を放ち、光球の爆発時、2マス以内の敵全員に光属性ダメージを1回与え、30%の基準確率で暗闇を付与し、2ターン持続する。 | |
![]() 護身のルーン |
クールタイム | 被ダメ軽減 |
4 | 12% | |
範囲 | 効果 | |
![]() |
自身が受ける戦技による直接ダメージを軽減、戦技以外の被ダメージ軽減効果が追加で20%増加し、3ターン持続する。(スタンバイ) | |
![]() 螺旋風刃 |
クールタイム | ダメージ |
1 | 20.5% | |
範囲 | 効果 | |
![]() |
自身から3マス以内のマスを1個選択し、目標の1マス四角範囲内の敵全員に風属性ダメージを3回与える。さらに40%の基準確率で裂傷を付与し、1ターン持続する。 | |
![]() 破壊の決意 |
クールタイム | ダメージ |
2 | 7.2% | |
範囲 | 効果 | |
![]() |
自身から4マス以内のマスを1個選択し、目標の2マス以内の味方キャラクター全員の攻撃力を発動者自身の攻撃力の一定割合で増加させ、2ターン持続する。同様の効果は最も効果量の高いものが1つだけ発動する。さらに50%の確率で味方を20%行動順を速くさせる。(スタンバイ) |
秘術
![]() 火核爆裂 |
ダメージ | |
---|---|---|
28% | ||
効果 | ||
戦技を発動して敵に火属性会心ダメージを与えるたびに、目標の2マス範囲内の敵全員に追加で火属性ダメージを1回与える。 | ||
![]() 烈風の傷跡 |
風属性親和性 | |
476 | ||
効果 | ||
自身の風属性ダメージが増加する。戦技を発動して敵に風属性ダメージを与えると、25%の基準確率で裂傷を付与し、1ターン持続する。 | ||
![]() 炎と生きる者 |
ダメージ | |
0.94% | ||
効果 | ||
自身のターンが終了した時、自身の2マス以内に燃焼が付与された土地がある場合、自身を1回回復する。範囲内にある燃焼が付与された土地1つにつき回復量が10%増加、最大スタック数は5。 | ||
![]() 爆裂烈魂 |
会心率 | |
3.6% | ||
効果 | ||
火属性戦技を発動するたびに、自身の会心率が増加する。最大スタック数は8、2ターン持続する。 | ||
![]() 破砕の氷晶 |
ダメージ | |
112.7% | ||
効果 | ||
戦技を発動して凍結を付与された敵にダメージを与えると、目標の状態異常を解除し、追加で水属性ダメージを1回与える。 | ||
![]() オーバーロード |
シールド量 | |
2% | ||
効果 | ||
1ターン中に自身が失った体力が最大体力の15%以上の場合、自身に、自身の最大体力を基準としたシールドを1つ付与し、2ターン持続する。 |
スキル編成
ワールド | 戦技 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
---|---|---|
秘術 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
|
PvP | 戦技 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
秘術 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
「破壊者」は範囲攻撃は炎、単体への攻撃は光属性の攻撃がオススメです。
火力を上げるには属性熟知を上げることが最重要項目となるため、使っている属性の遺物を優先してあげましょう。
おすすめ幻獣
![]() 闇夜の帝王 |
![]() 曙光の天使 |
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